ArtikelenTechnologieënTINTProgramma & pilotsSubsidieregelingEventsKIT

Strategische samenwerking tussen Kennisalliantie Inclusie en Technologie en Stichting STIP

De Kennisalliantie Inclusie en Technologie (KIT) en Stichting STIP kondigen een strategische samenwerking aan. Waar KIT in de wereld van technologie en inclusie de primaire focus legt op kennis delen, partijen verbinden en het opstarten van innovatieve programma’s. Richt STIP zich op het aanbieden van technologie (hardware en software) die bewezen kan bijdragen aan betere baankansen voor mensen met een arbeidsbeperking.

  • Samenwerking
  • Stichting STIP
Strategische samenwerking tussen Kennisalliantie Inclusie en Technologie en Stichting STIP

Er ligt inhoudelijk een logische verbinding tussen KIT en STIP, die nog eens wordt versterkt doordat beide organisaties voor de publieke zaak staan, niet op winst zijn gericht en oplossingen breed beschikbaar willen stellen, op weg naar die inclusieve arbeidsmarkt.

Het partnerschap betekent in de praktijk dat KIT en STIP elkaar zullen opzoeken waar het gaat over

  • Programma’s waar we concrete technologische oplossingen gaan verkennen in relatie tot werk vinden en behouden voor mensen met een arbeidsbeperking
  • Nieuwe oplossingen die we graag breed ontsluiten voor intermediairs en bedrijven gericht op ontwikkeling en/of werk voor mensen met een arbeidsbeperking

Waar KIT over een groot landelijk netwerk beschikt van intermediaire organisaties (o.m. sociale ontwikkelbedrijven) en toegang heeft tot een netwerk van werkgevers en technologie aanbieders, heeft STIP on-the-ground kennis van inclusie en technologie, een netwerk van maatschappelijk bevlogen ontwikkelaars en reeds bestaande Argumented Reality (AR) en Virtual Reality (VR) toepassingen die ondersteunen in het zoeken en vinden van passend werk.

KIT en STIP verwachten de komende jaren regelmatig nieuwe kansrijke toepassingen te vinden. En vinden het van belang dat deze toepassingen toegankelijk, tegen kostprijs beschikbaar zijn en blijven. Daartoe zullen KIT en STIP ook zorgdragen voor het borgen van het intellectueel eigendomsrecht van nieuwe oplossingen, die voortkomen uit programma’s en projecten.

Recente artikelen

Technologie brengt mensen in beweging

  • Column
  • Inclusieve technologie
  • TINT

Als projectleider innovatie merk ik het bijna iedere keer weer: zodra je mensen uitlegt wat inclusieve technologie écht betekent, verandert er iets in het gesprek. Eerst zie ik vaak aarzelende blikken. “Technologie? Dat is niets voor ons.” Technologie klinkt voor veel mensen ingewikkeld, duur of afstandelijk. Maar zodra het concreet wordt; een slimme bril die werkinstructies vertaalt, een cobot die fysieke belasting vermindert of een app die iemand stap voor stap begeleidt in zijn werk, ontstaat enthousiasme. Ineens gaat het niet meer over technologie. Dan gaat het over mensen.

Lees meer
Technologie brengt mensen in beweging
Uitgelicht

Meet the Maker: Luuk Mul over de VakVaardig app; werkinstructies én de taal leren

  • Meet the Maker
  • Vakvaardig

Wat gebeurt er als technologie, creativiteit en maatschappelijke impact samenkomen? De VakVaardig-app. We spraken Luuk Mul voor onze rubriek ‘Meet the Maker’. Luuk is audiovisual ontwerper en vanaf dag 1 betrokken bij de (door)ontwikkeling van de VakVaardig-app. Op het eerste oog een eenvoudige app, maar met een enorme betekenis voor mensen die aan het werk zijn. Of voor mensen die dat graag willen. En voor de organisaties die hen begeleiden. We spraken met Luuk over het ontstaan van de app, de keuzes achter het ontwerp en zijn droom voor de toekomst.

Lees meer
Meet the Maker: Luuk Mul over de VakVaardig app; werkinstructies én de taal leren
Uitgelicht

Talent in beeld met gaming: de 3 voordelen voor bedrijf en kandidaat

  • Game-based assessments
  • Skills

Game-based assessments worden steeds meer ingezet. Maar welke voordelen zijn er nou voor de kandidaat en voor het bedrijf? Lees snel meer.

Lees meer
Talent in beeld met gaming: de 3 voordelen voor bedrijf en kandidaat

Terugblik: talent in beeld met gaming

  • Game-based assessments
  • Gaming
  • Skills

Hoe kan je door middel van games het talent van kandidaten in beeld brengen? Wat is hier voor nodig en voor wie is het geschikt. Werk- en leerbedrijf Inclusief Groep en datagedreven talentmanagement & recruiment bedrijf IVY Works deelden hun ervaringen tijdens TINK Cedris van 20 september.

Lees meer
Terugblik: talent in beeld met gaming

Inclusief werken in het groen met dé Groen-app

  • Artificial Intelligence
  • Groen app
  • TKI-LSH 2

Als techbedrijf je richten op inclusieve technologie. Anchiano zette deze stap door de introductie van de Groen-app. Lees meer over deze app en hoe Anchiano het ervaart om met inclusieve technologie aan de slag te gaan.

Lees meer
Inclusief werken in het groen met dé Groen-app

Op zoek naar de juiste inclusieve technologie bij Werkzaak Rivierenland

  • Inclusieve technologie
  • TKI-LSH 2
  • Werkzaak Rivierenland

Hoe kies je best passende technologie voor inclusie. Werkzaak Rivierenland en TNO gingen samen op onderzoek uit in een pilot. KIT sprak met Malinda Janssen, programmamanager Technologie en Inclusie bij Werkzaak Rivierenland, over deze pilot en de zoektocht naar de juiste technologie.

Lees meer
Op zoek naar de juiste inclusieve technologie bij Werkzaak Rivierenland