ArtikelenTechnologieënTINTProgramma & pilotsSubsidieregelingEventsKIT

Virtual Reality laat werkzoekenden beroepen écht ervaren

Hoe krijg je als werkzoekende een realistisch beeld van een beroep voordat je aan een opleiding, werkervaringsplek of baan begint? Binnen het project TechOostINCLUSIEF onderzoeken verschillende organisaties hoe technologie kan bijdragen aan een inclusievere arbeidsmarkt. Een van de praktijkcasussen richt zich op de inzet van Virtual Reality (VR) voor loopbaanoriëntatie bij Inclusief Groep. De resultaten laten zien dat VR beroepen tastbaar maakt en werkzoekenden helpt beter onderbouwde loopbaankeuzes te maken.

Virtual Reality laat werkzoekenden beroepen écht ervaren

Van vacaturetekst naar beleving

Veel werkzoekenden hebben slechts een beperkt beeld van wat een beroep daadwerkelijk inhoudt. Een functietitel of vacaturetekst vertelt weinig over de dagelijkse werkzaamheden, de werkomgeving en wat werkgevers verwachten. VR biedt hier een oplossing voor door deelnemers virtueel mee te nemen naar de werkvloer.

Met behulp van 360-gradenvideo’s kunnen deelnemers kennismaken met beroepen in onder andere techniek, logistiek, productie en dienstverlening. Hierdoor ontstaat een concreter en realistischer beeld van het werk. Respondenten geven aan dat deelnemers beter begrijpen wat een functie inhoudt en daardoor beter kunnen inschatten of een beroep bij hen past. Ook helpt dit om teleurstellingen te voorkomen wanneer iemand daadwerkelijk aan een opleiding of baan begint.

Grote meerwaarde voor statushouders

Uit het onderzoek blijkt dat VR vooral waardevol is voor statushouders en andere deelnemers die nog weinig bekend zijn met de Nederlandse arbeidsmarkt. Voor hen kan het lastig zijn om zich een voorstelling te maken van beroepen, werkprocessen en de Nederlandse werkcultuur.

VR maakt deze informatie visueel en toegankelijk. Deelnemers zien hoe werkzaamheden worden uitgevoerd en krijgen inzicht in hoe werk in Nederland eruitziet. Daarmee helpt de technologie niet alleen bij arbeidsoriëntatie, maar ook bij het overbruggen van taal- en cultuurverschillen.

Bredere blik op de arbeidsmarkt

Een andere belangrijke opbrengst is dat deelnemers kennismaken met beroepen die zij anders mogelijk niet zouden overwegen. Sommige beroepen zijn lastig uit te leggen zonder ze daadwerkelijk te zien. Door een virtueel bezoek aan een werkplek krijgen deelnemers een beter beeld van verschillende sectoren en functies. Daardoor ontstaat een bredere arbeidsmarktoriëntatie en worden loopbaankeuzes bewuster gemaakt.

Meerwaarde ligt vooral in oriëntatie

De respondenten zijn positief over de mogelijkheden van VR, maar plaatsen ook een kanttekening. Het is lastig om aan te tonen dat VR direct leidt tot meer plaatsingen, betere matches of een hogere uitstroom naar werk. De grootste opbrengst ligt momenteel in de fase van arbeidsmarktoriëntatie.

De technologie wordt daarom vooral gezien als een waardevolle eerste stap in een traject en niet als vervanging van een bedrijfsbezoek, meeloopdag of sollicitatiegesprek.

Verbeterkansen voor content en techniek

Naast de positieve ervaringen noemen gebruikers verschillende verbeterpunten. Zo is er behoefte aan actueler beeldmateriaal, meer beroepen en sectoren en extra informatie over bijvoorbeeld benodigde vaardigheden, werkomstandigheden en opleidingseisen. Ook zou de VR-ervaring interactiever mogen worden. Sommige respondenten ervaren de huidige toepassing meer als het bekijken van een video dan als een echte VR-beleving.

Daarnaast vormen technische problemen een belangrijke uitdaging. Verbindingsproblemen, software-updates en beperkte beeldkwaliteit maken het soms lastig om de VR-brillen soepel in te zetten. Betrouwbare techniek blijkt een belangrijke voorwaarde voor succesvol gebruik.

Kansen voor de toekomst

De onderzoekers zien volop mogelijkheden om de meerwaarde van VR verder te vergroten. Zo is er behoefte aan regionale content waarin bedrijven uit de eigen omgeving centraal staan. Dit maakt beroepen herkenbaarder en helpt deelnemers de stap naar een werkgever of vacature in de regio te verkleinen.

Ook zien respondenten kansen voor inzet binnen inburgeringstrajecten, arbeidsmarktmodules en sectororiëntatie. Daarbij benadrukken zij dat VR het meest effectief is wanneer het wordt gecombineerd met begeleiding en reflectie. Het gesprek vóór en na de ervaring blijkt minstens zo belangrijk als de technologie zelf.

Conclusie

De ervaringen van Inclusief Groep laten zien dat virtual reality een waardevolle bijdrage kan leveren aan inclusieve arbeidsmarkttoeleiding. Vooral voor mensen die weinig kennis hebben van beroepen of de Nederlandse arbeidsmarkt helpt VR om werk concreet, begrijpelijk en realistisch te maken. Daarmee ondersteunt de technologie werkzoekenden bij het maken van beter onderbouwde loopbaankeuzes.

De grootste winst ligt momenteel in bewustwording en oriëntatie. Met actuele content, betrouwbare techniek en een goede organisatorische inbedding kan VR zich verder ontwikkelen tot een krachtig instrument voor arbeidsmarktparticipatie en inclusie.

TechOostINCLUSIEF

TechOostINCLUSIEF is in dit project een samenwerking tussen de werkontwikkelbedrijven Lucrato, KonnecteD en Inclusief Groep, TINT Apeldoorn en de lectoraten Employability Transition en Ambient Intelligence van Saxion. Binnen verschillende praktijkcasussen onderzoeken de partners hoe inclusieve technologie kan bijdragen aan een toegankelijkere arbeidsmarkt en duurzame arbeidsparticipatie. De inzichten in dit artikel zijn afkomstig uit de casus bij Inclusief Groep.

Klik hier voor meer informatie over en resultaten van dit project.

Recente artikelen

Digitale werkinstructies maken werk toegankelijker

  • Cognitieve Support Technologie
  • Digitale werkinstructies

DIWI (Digitale Werkinstructies) helpt organisaties om werkinstructies toegankelijker aan te bieden met beeld, audio en meertalige ondersteuning. In een praktijkverhaal deelt TINT Apeldoorn de ervaringen uit een pilot bij Lucrato en Royal Talens.

Lees meer
Digitale werkinstructies maken werk toegankelijker
Uitgelicht

Hoe kun je als professional beter adviseren over inclusieve technologie?

  • Adviseren
  • Saxion
  • TNO

Inclusieve technologie kan werk toegankelijker te maken. Maar hoe zorg je ervoor dat professionals deze mogelijkheden kennen én passend kunnen inzetten? Onderzoek van TNO en Hogeschool Saxion laat zien welke rol praktijkervaring daarbij speelt.

Lees meer
Hoe kun je als professional beter adviseren over inclusieve technologie?
Uitgelicht

Inspiratiesessie: kijk naar de mogelijkheden van inclusieve technologie

  • Inclusieve technologie
  • TINK open café

Nog altijd is het voor veel organisaties een grote uitdaging om nieuwe medewerkers te vinden. Op dinsdag 11 oktober organiseerden we samen met De Normaalste Zaak een inspiratiesessie over hoe je met inclusieve technologie nieuwe kansen kunt zien én creëren. Lees het verslag en bekijk de video.

Lees meer
Inspiratiesessie: kijk naar de mogelijkheden van inclusieve technologie

Talent in beeld met gaming: de 3 voordelen voor bedrijf en kandidaat

  • Game-based assessments
  • Skills

Game-based assessments worden steeds meer ingezet. Maar welke voordelen zijn er nou voor de kandidaat en voor het bedrijf? Lees snel meer.

Lees meer
Talent in beeld met gaming: de 3 voordelen voor bedrijf en kandidaat

Terugblik: talent in beeld met gaming

  • Game-based assessments
  • Gaming
  • Skills

Hoe kan je door middel van games het talent van kandidaten in beeld brengen? Wat is hier voor nodig en voor wie is het geschikt. Werk- en leerbedrijf Inclusief Groep en datagedreven talentmanagement & recruiment bedrijf IVY Works deelden hun ervaringen tijdens TINK Cedris van 20 september.

Lees meer
Terugblik: talent in beeld met gaming

Inclusief werken in het groen met dé Groen-app

  • Artificial Intelligence
  • Groen app
  • TKI-LSH 2

Als techbedrijf je richten op inclusieve technologie. Anchiano zette deze stap door de introductie van de Groen-app. Lees meer over deze app en hoe Anchiano het ervaart om met inclusieve technologie aan de slag te gaan.

Lees meer
Inclusief werken in het groen met dé Groen-app